于佳宁:2019年,“合规”将成为区块链主旋律

作者|王鑫 2019-01-15 09:40:59 356

自从2017年年底比特币点燃金融市场的热度后,区块链便成了资本的宠儿,在创投圈的风口上,翱翔了整整一年。


从年初三点钟社群的火爆,再到8月份ICO泡沫被戳破、98.8% 的项目破发;从6月份EOS主网上线开启区块链3.0时代,再到下半年EOS陷入BM出走风波;从年初以太坊的高光一刻,再到年底以太坊走下神坛。


不少人认为一年的颓势将成为区块链2.0时代的一个挽歌,标志着区块链2.0时代就此终结。

于佳宁并不否认目前行业正处于平稳的冷淡期,让很多人感到了迷茫,但他始终坚信区块链未来一定会改变社会,目前的冷淡是因为行业正处于一个从2.0到3.0的转换期,2019年区块链技术应该以拥抱监管、合法合规为主线。


于佳宁:2019年,“合规”将成为区块链主旋律

于佳宁火币大学校长、原工信部信息中心工业经济研究所所长、2018年中国区块链产业白皮书编委会主任


纵观互联网的发展过程,每次大的变革表面上看起来都是一次技术革新,但是背后的价值都是来自于对产业的更迭与创新。 在整个金融服务上面,区块链某个意义上面已经成为实体经济和金融体系融合最关键的交互平台,而且它成了整个实体经济转型升级最主要的助推器之一。


于佳宁认为在2019年合法合规将成为区块链的主旋律,因此当下的企业家必须关注,必须重视,必须参与。那些与区块链深度结合的行业或者公司会是区块链3.0时代第一波造浪者。但是作为参与者也不能过度神化区块链,它不能将空气变成黄金。


在2018年底区块链领域的DAPP一词特别火,但目前DAPP主要分布在游戏、博彩、社交、去中心化交易所等领域,并且这些DAPP的直观使用体验并不是很好,很多DAPP疑似“资金盘”,甚至EOS被人称作 “赌博链”……区块链发展至今,没有出现一款“杀手级”DAPP。


目前的DApp,确实以游戏为主,以社交、电商为辅。但是于佳宁认为千万不能小瞧了游戏,很多重要的创新应用都是从游戏发端的。为什么游戏可以成为创新的试验场?人们在玩游戏的时候,往往追求的是不确定带来的刺激,往往对于技术的可靠性,稳定性没有那么强的要求,但是对于竞技的公平性有很强烈的需求,而区块链恰恰充分保障了这一点。


而游戏类DApp的落地速度,充分展现了区块链应用落地的速度。在2019年之内很可能出现到电商、社交领域也会浮现出一批现象级DApp,但“杀手级”的应用可能不会出现。


于佳宁早在他编写2018年中国区块链产业白皮书时就给出过预测,区块链应用落地需要三年的时间,因此“杀手级”应用尚未出现是可以理解的。不过目前公链技术突破的速度十分迅猛,甚至有的公链已经开始突破“不可能三角”问题,这让公链能够真正的商用化,从而走向大规模的应用。


尽管目前很多人都对区块链市场产生了质疑,单自古以来就没有永远的春天,更不可能有永远的冬天。现在的萧条是为了日后的春天积蓄营养和力量,这个时候整事全行业正好进行反思总结的机会,只有步步为营,才会迎来区块链更加百花齐放,绚烂多姿的春天。




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